局外成长
修行
打不过,就先变强。天赋永久生效,点错了需要重头练——醒目再落笔。
灵蕴结余
120
已点亮 0 个天赋
已通 0 / 9 关
体魄
0 / 3把身子练成器,扛得住才算入门。
1
根骨
生命上限 +40
40 灵蕴
2
血气
生命上限 +40,受创减伤 3%
80 灵蕴
3
不坏之躯
受创减伤 7%
150 灵蕴
灵韵
0 / 3灵气转运愈快,招式便来得更勤。
1
灵息
技能伤害 +10%
40 灵蕴
2
汇灵
灵气回复 +20%
80 灵蕴
3
灵台
技能伤害 +18%,闪身冷却 -8%
150 灵蕴
锋芒
0 / 3一切为了出手更狠更准。
1
锋刃
攻击 +8%
40 灵蕴
2
破甲
攻击 +8%,攻击范围 +6%
80 灵蕴
3
斩念
暴击 +10%
150 灵蕴
御守
0 / 3先立于不败,再慢慢把对手磨死。
1
守气
受创减伤 4%
40 灵蕴
2
身法
闪身冷却 -12%
80 灵蕴
3
归本
生命上限 +50,受创减伤 4%
150 灵蕴
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